Packs de sprites

Packs de sprites pixel art prêts pour vos jeux : Ember Arsenal, Ember Farm Tools, Ember Interiors, Ember Foods, Ember Spellbook, Ember Battle FX, Ember Auras, Ember Particles.

Ember Arsenal

60 icônes d'armes en 32x32 natives : épées, dagues, grandes épées, haches de guerre, masses, lances, arcs, arbalètes, bâtons et boucliers. Chaque arme existe en 6 paliers, du bois au cristal, pour suivre la progression du joueur. Pixel art sans contour, lisible à petite taille, avec une case d'inventaire assortie.

Ember Farm Tools

48 icônes d'outils en 32x32 natives : pioche, hache, houe, pelle, arrosoir, canne à pêche, faux et marteau. Chaque outil existe en 6 paliers, du bois au cristal, pour les systèmes d'amélioration. Même style qu'Ember Arsenal, avec une case d'inventaire assortie.

Ember Interiors

44 sprites pour meubler un salon et une chambre en vue de dessus 3/4, sur une grille de 32x32 : murs, fenêtres, parquets, bibliothèques, cheminée, lit, bureau, tapis et objets du quotidien. Les ombres sont sur un calque séparé. La cheminée, la lampe, le guéridon, la table de nuit et le bureau existent allumés et éteints, pour les ambiances de nuit.

Ember Foods

95 icônes de nourriture en 32x32 natives : fruits, légumes, épicerie, viandes et poissons, pains, tartes et gâteaux, plats, boissons et vaisselle. Les variantes suivent les besoins des jeux : entier ou en part, cru ou cuit, plusieurs couleurs, et deux versions dorées pour les objets rares. Pixel art sans contour, dans le même style qu'Ember Arsenal et Ember Farm Tools, avec la liste des noms fournie.

Ember Spellbook

133 animations pixel art d'effets et de sorts pour jeux en 32x32, à l'échelle d'un personnage 32x48, sur six éléments (feu, glace, foudre, nature, lumière, ombre). Cercles de lancement au sol en vue 3/4, chacun avec son apparition, sa boucle et sa fermeture, et sceaux de zone. Orbes en deux tailles, impacts, explosions, étincelles, entailles et parades sur bouclier. Sorts : pilier de flammes, pics de glace, éclair, ronces, rayon sacré, vortex d'ombre. Auras avant et arrière, boucliers ronds et hexagonaux, soins, bonus, malus, montée de niveau, statuts (étourdi, endormi, empoisonné). Particules : poussière, éclats, éclats de bouclier, éclaboussure, fumée, scintillements, cœurs, feuilles, pluie de pièces. Une bande PNG par animation, fond transparent.

Ember Battle FX

76 animations pixel art d'effets de combat pour jeux en 32x32, à l'échelle d'un personnage 32x48, sur six éléments (feu, glace, foudre, nature, lumière, ombre). Orbes en deux tailles, impacts, explosions, étincelles, entailles et parades sur bouclier. Sorts : pilier de flammes, pics de glace, éclair, ronces, rayon sacré, vortex d'ombre. Cercles de lancement au sol en vue 3/4, chacun avec son apparition, sa boucle et sa fermeture, et sceaux de zone. Une bande PNG par animation, fond transparent.

Ember Auras

41 animations pixel art d'auras et de statuts pour jeux en 32x32, à l'échelle d'un personnage 32x48. Auras avant et arrière sur six éléments, boucliers ronds et hexagonaux en trois couleurs, soins, bonus, malus, montée de niveau et statuts (étourdi, endormi, empoisonné). Une bande PNG par animation, fond transparent.

Ember Particles

16 animations pixel art de particules pour jeux en 32x32 : poussière de pas, éclats de bois, de pierre et de terre, éclaboussure, fumée, scintillements, cœurs, feuilles, pluie de pièces et éclats de bouclier. Une bande PNG par animation, fond transparent.